La economía del World of Warcraft
La economia del World of Warcraft
Si tienes el objetivo de hacer mucho oro en el World of Warcraft, lo primero que deberías hacer es cambiar la “óptica” con la cual ves la economía del juego.
En el wow hay millones de jugadores online y cada uno de ellos con necesidades y demandas constantes.
Cuando ciertos ítems, por ejemplo algo de temporada, o nuevos ítems son introducidos en el juego y pueden ser accesibles vía Auction House, su demanda suele ser muy alta.
Por esa razón el precio de esos ítems pueden ser altos también.
Por esa mismo motivo es que algunos ítems casi siempre se van a poder vender a buenos precios (pero principalmente asegurarnos la venta) ya que su demanda en mayor o menor medida siempre es alta, o al menos, constante.
Estas clases de ítems por lo general son ingredientes o materiales necesarios para subir de skill ciertas profesiones del juego.
Con esta guía de oro wow aprenderás muchísimas cosas que si sos lo suficientemente constante para aprenderlas y aplicarlas en el juego, seguramente podrás hacerte de muchísimo oro, y disfrutar del juego aún más.
La economía del World of Warcraft, como se menciono anteriormente, no dista mucha diferencia a los principios de una “economía real”.
Algunos conceptos básicos:
Oferta y Demanda:
Toda economía es basada en dos principios muy simples: oferta y demanda.
Esencialmente, significa que en principio hay una demanda limitada de x producto/item del juego, además de que también hay una demanda limitada de x jugadores en el juego.
Cuando la balanza se inclina, y hay mayor cantidad de demanda por parte de los jugadores por x item, y la oferta (la cantidad de personas en el juego que pueden proveer ese item en particular) es menor, los precios tienden a subir, y viceversa.
Es muy simple! Pero hay que dejarlo bien en claro para poder seguir …
Quería comenzar esta guía con estos simples conceptos básicos sobre la economía del wow.
Hasta el próximo capitulo!

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